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英雄联盟自走棋了是怎么回事?拳头出的这款游戏叫什么

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发表于 2019-6-12 14:56:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
拳头游戏在文章中也大方承认,他们办公室内部有许多人在疯狂沉迷《刀塔自走棋》,这款游戏激发了他们在《英雄联盟》中创造新模式的灵感。拳头团队认为这个模式是他们探索新玩法的重大探索,并给予了较大的重视:他们会为其提供充足的场外配套功能,包括排位赛(预计会在9.14版本更新时上线)。
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发表于 2019-6-12 14:57:21 | 显示全部楼层
一些厂商选择在现有游戏中上线自走棋模式,今年3月,网易就在《逆水寒》中上线了自走棋模式;Valve则以新游戏的方式来推出自走棋,他们有一个团队已在制作一款属于Dota的独立版本。彼时大家还在猜测,腾讯会不会推出《王者荣耀》自走棋,但没想到《英雄联盟》自走棋来的更快一些。

《英雄联盟》选择了与网易相同的做法,冒着被玩家骂的风险也要推出自走棋模式,因为这款已经九岁的游戏需要更多新鲜血液。

大力推广电竞赛事是《英雄联盟》保持高热度的好策略,根据 Newzoo 提供的数据,按照一个月内用户的数量,《英雄联盟》依然是全球最受欢迎的PC端游戏,而去年S8 iG 的夺冠还促进了赛后LPL玩家的回流。

但游戏本身已过顶峰期的《英雄联盟》在吸引玩家和商业开发上需要更多新鲜感。

根据市场调研公司 SuperData 统计的2018年免费游戏收入排行榜,Epic Games 旗下的《堡垒之夜》凭借有趣的建造功能和游戏内容的高更新频率,年赚24亿美元,成为了去年全球营收最高的免费游戏。《英雄联盟》在2018年的营收为14亿美元,同比下降了21%,位于第三。而在2017年,《英雄联盟》还曾以21亿美元稳坐榜首。

The Information 在去年报道称,拳头领导层在3月举行了一次大规模的全公司会议,告知员工不改变的话公司将会出现亏损。之后拳头游戏向电竞媒体 Dot Esports 回应称,虽然《英雄联盟》数据度过高峰期后逐渐下滑,但这些数据仍然可以让他们满意,并将推出一些助于玩家增长的新内容。

之所以选择上线自走棋模式,是因为《刀塔自走棋》已经为《DotA 2》这款更老的“dead game”达成了留存玩家与吸引新玩家的效果。今年年初,自从《刀塔自走棋》火爆后,作为启动器的《DOTA2》也跟着沾了不少光。3月《DOTA2》的在线玩家峰值超100万,而它上一次峰值人数超100万还是2016年1月。

不同于MOBA游戏对于玩家操作、反应的高要求,自走棋模式这款棋牌对战游戏简单易上手,类似于麻将“听牌”的刺激感可以提高玩家的在线时间。同时,《刀塔自走棋》还吸引了不少不玩《DotA 2》的新玩家。

今年5月,路透社报道,关于《英雄联盟》手游版,拳头游戏和腾讯已经在此项目上联合工作了一年多,但不太可能在今年推出。前有《王者荣耀》在国内商业化的成功,后有《堡垒之夜》手游的蓄势待发,面对全球手游市场规模的增长,仍仅靠《英雄联盟》端游生存的拳头游戏在慢慢试探改变的可行性。
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发表于 2019-6-12 14:59:21 | 显示全部楼层
目前看来,自走棋市场的竞争已经进入白热化阶段了,之前网易也传闻将会用阴阳师的模型出品YYS自走棋,加上LOL自走棋,莫非三大厂商三足鼎立的局面也要出现在自走棋游戏领域?毕竟作为一个进入门槛实在很低的游戏领域,DOTA自走棋展现出来的巨大流量足以让各大巨头厂商心动了。
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